CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

今年的WePlay和美国暴雪嘉年华同步开展,你和其他暴雪玩家共同在Weplay现场观看BlizzCon……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!

Diamond love

indienova.com/game/diamond-love

千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否娶到心上人那就只有玩过才知道

怪物死神 VR(Monster Showdown)

indienova.com/game/monster-showdown

和敌人保持合适的距离并躲避攻击避免承受伤害。……强化技能 在冒险中您可以通过收集硬币和积攒经验来强化您的技能,如果发现宝箱说不定会有意外惊喜。……寻找宝箱 在冒险中请时刻保持警惕并尽量收集可以拿到手的资源...

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

所以顶角有太多的可能性。……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

Jellyshuar:❤77人测试申请感谢❤

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7809

一个稿,搓劣的我又来丢人_(:з」∠)_什么时候弄个角色人气投票好了……(不不,应该没啥人来)总之不知不觉……77人!!

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

锐龙 6000 系 CPU 之所以撼动整个轻薄本行业,就是它搭载一颗约等于 GTX 1050TI……现在不仅索尼放弃下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……所以我一直很尊敬那些手机、主机和 PC 同服联机的游戏,至少代码和优化这块是玩明白

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……引言这几天翻看关于 GDC 2017 的报道时发现 Shacknews 上的一篇文章,是根据 Epic……Gameplay的这一习惯,在设计概念之中,能够提高玩家多巴胺水平的游戏可能并不是真正实现上的有趣,而是带有迫使驱动的意味

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)